28 de enero de 2009

Cerrado por exámenes, trabajos, prácticas... y todo ese mundillo universitario que nos apasiona pero que odiamos con toda el alma por igual...

Como muchos ya han hecho en sus respectivos espacios virtuales, me toca a mí colgar el cartel de "CERRADO POR EXÁMENES" a este, mi blog.

Si ya es difícil de por sí encontrar tiempo para actualizar este tipo de asuntos que constituyen nuestra otra vida, la virtual, ahora en este Purgatorio que es Febrero, antesala de Junio -en mi caso es otro Junio porque tengo el mismo número de exámenes ahora que antes del verano; es lo que tiene tener todo asignaturas cuatrimestrales...- es todavía más complicado, y he de reconocer que este año -el último de la titulación- está siendo el peor con diferencia... Nunca me había sentido tan estresado, tan agotado, tan echo polvo en general, y tan sobrepasado por tantas cosas...

El único consuelo que me queda es saber que estamos casi todos igual de puteados; y la certeza de que los alumnos no somos los que peor nos organizamos dentro del marco universitario, como me han venido demostrando todos los profesores este cuatrimestre -¡y no se salva uno!-.

Sin más os deseo a todos muchísima suerte con todo lo que tengáis en proyecto, así como con los exámenes que a muchos os esperan. Yo por mi parte haré lo que pueda por sacar todo lo mejor posible, intentando no dejarme lo poco que me queda de visión en el intento...

11 de enero de 2009

"You were meant for me" by Jewel


Uno de los mejores temas de la antítesis de Amy Winehouse: Jewel :) Desde que salió allá por 1996 me he enganchado totalmente a este tema; esa letra, ese sentimiento... me encandiló. No puedo decir más que... me encanta :D



I hear the clock, it's 6 a.m.
I feel so far away from where I've been
I got my eggs, and my pancakes too
I got my maple syrup, everything but you
I break the yolks and make a smiley face
I kinda like it in my brand new place
I wipe the spots off of the mirror
Don't leave the keys in the door
I never put wet towels on the floor anymore 'cause

Dreams last so long, even after you're gone
I know, you love me
And soon you will see, you were meant for me
And I was meant for you

I called my momma, she was out for a walk
Consoled a cup of coffee but it didn't wanna talk
So I picked up a paper, it was more bad news
More hearts being broken or people being used
Put on my coat in the pouring rain
I saw a movie it just wasn't the same
'Cause it was happy and I was sad
It made me miss you oh so bad

Dreams last so long, even after you're gone
I know, you love me
And soon you will see, you were meant for me
And I was meant for you

I go about my business, I'm doing fine
Besides, what would I say if I had you on the line
Same old story, not much to say
Hearts are broken every day

I brush my teeth and put the cap back on
I know you hate it, when I leave the light on
I pick up a book, and turn the sheets down
And take a deep breath and a good look around

Put on my pj's and hop into bed
I'm half alive but I feel mostly dead
I try and tell myself it'll be all right
I just shouldn't think anymore tonight

Dreams last so long, even after you're gone
I know, you love me
And soon you will see, you were meant for me
And I was meant for you

You were meant for me and I was meant for you

Si queréis saber más sobre Jewel pulsad aquí.

9 de enero de 2009

Resident Evil y... ¡Elza Walker!

No sé a santo de qué últimamente me ha dado por revivir experiencias con una de las sagas de terror más famosas de la historia de los videojuegos: Resident Evil. Quizás las capturas de pantalla -Screenshots- que se han publicado en diversos medios especializados y que ahora andan circulando por la Red de Redes, pertenencientes a la nueva entrega de la serie -Resident Evil 5-, pues ha vuelto a despertar mi curiosidad ante un género que, ciertamente, y a pesar de que me encanta, lo había tenido ligeramente abandonado. Y es que tales imágenes, hablan por sí solas... Espectaculares...

Os dejo con un video de la última demo jugable que salió para X-BOX 360:



Es muy probable además, que la reciente salida de videojuegos como Dead Space, de cuya versión animada ya he podido disfrutar y que relata los acontecimientos acaecidos justo antes de empezar el juego, hayan fomentado aún más mi interés acerca de este género: el Survival Horror.
Ante la desorbitada exigencia de los videojuegos actuales para compatibles -ahora es casi imposible encontrar un juego para PC que no exija Pixel Shader y Vertex Shader, ambas en sus versiones 3.0, para funcionar-, me he de conformar con disfrutar de viejas joyas en mi ya muy trayada PS2 -el amor de vida, he de decir xD-, y aunque aún tengo dos entregas de la saga Silent Hill, otro alto exponente dentro del género, por empezar, no he podido evitar acerme con las versiones más antiguas de la saga para PSX, perfectamente compatibles con mi PS2, y que quedaron no sólo en el olvido, sino en la estantería en su versión para ordenador -de aquella carecía de consola-, e incluso alguna sin terminar:
  • Resident Evil: me lo había regalado mi hermana para un cumpleaños. Si mal no recuerdo fue el primer juego que ella me compró, así que lo guardo con especial aprecio. Además, fue mi primera gran batalla contra el inglés, y al no encontrarse traducido ni doblado al castellano, y con el nivel que yo tenía en la época -en 1998 sólo sabía lo aprendido en el colegio, es decir, los números y poco más porque el verbo to be no lo tuve claro hasta 1º de la ESO xD- pues resultó ser una dura prueba; tanta, que ni lo pude terminar a pesar de que estaba ya bien avanzado en la historia.
  • Resident Evil 2: mi primo disponía de una PSX en su época dorada, y yo me pasaba tardes enteras viendo como jugaba. Tengo un especial recuerdo de esta entrega, que, aunque yo no jugué directamente la mayor parte del tiempo, disfrutaba como un enano compartiendo con él aquellas tardes en las que, juntos, de alguna manera, nos pasamos este gran juego, con ambos personajes: Claire Redfield y Leon Kennedy. Para mí, la mejor entrega de esta saga.
  • Resident Evil 3: Nemesis. Jill Valentine vuelve a protagonizar una huída épica de Raccoon City. Sincermente, no sé ni cómo es la pantalla de título, pues nunca tuve la oportunidad de jugarlo... pero no será así siempre :P
  • Resident Evil: Code Veronica. Lo probé en los primeros compases de la aventura, y aunque me pareció algo desfasado para PS2 -quizás la versión de Dreamcast supuso una auténtica revolución en su época, pero la conversión a PS2, en la época en la que estamos, fue una desilusión a mi parecer-. No jugué ni 30 minutos; porque además, la copia con la que me hice, de alquiler, se trababa y los videos se cortaban... Una mala experiencia, en definitiva.
  • Resident Evil: Outbreak. El modo cooperativo era la mayor baza de este juego pero... ¿alguien pudo disfrutar de él online o sólo se podía en Japón? No lo sé; yo lo único que puedo decir es que me pasé más horas soportando tiempos de carga que jugando. Así, sólo tuve paciencia para escapar de Raccoon City con la estudiante; luego lo dejé para no volver usarlo nunca más. Ni siquiera me molesté en probar la segunda entrega.
  • Resident Evil 4: Aunque supuso una revolución dentro de la saga por el cambio de temática y perspectiva, algo que a muchos les agradó, en mi caso no fue así; para mí con esta entrega se perdió la verdadera esencia de la saga -al contrario que Silent Hill, más conservativa-. Si a esto le añadimos el hecho de que el protagonista se adentra en la España profunda -supuestamente- para buscar a la hija del presidente de los E.E.U.U. -¿a dónde coño fueron a por el guión?- y que encima, los "malvados y psicópatas" granjeros del poblado -sí, porque además viven en putas chabolas- tienen un acento latinoamericano que ni los de Pasión de Gavilanes... ¡apaga y vámonos! ¿Qué se creen que en España somos tercer mundistas? ¿O que a los inmigrantes latinoamericanos los tenemos exiliados en bosques frondosos en chabolas? Porque, hasta donde alcanza mi conocimiento y mi experiencia como ESPAÑOL, aquí en este país, los nativos no tenemos este acento. Lo siento, pero la ambientación de este juego no tiene perdón de Dios; aún así, es relativamente entretenido, y Leon es el personaje más carismático de toda la saga, algo que queda patente.
Además de los citados, han salido un montón de spin off -Resident Evil: Survivor, un shooter a lo Time Crisis o Virtua Cop- o múltiples remakes -como el Residet Evil para GameCube, al que me hubiera encantado poder echarle mano :P y su precuela Resident Evil Zero-.

La lista de todos los juegos con sus sinopsis, datos de ventas y enlaces de interés las podéis encontrar aquí.

Otro día ampliaré esta entrada con otra acerca de la saga de películas homónimas, y es que su protagonista, Milla Jovovich en el papel de Alice, merece algo más que un monumento :D

RESIDENT EVIL: BIOHAZARD 2

Recopilando información acerca de esta saga, me ha sorprendido encontrar ciertas informaciones acerca del "verdadero Resident Evil 2", una versión que no llegó a comercializarse y que se canceló antes de ser concluida, cuando, oficialmente, se había realizado el 75% del juego, alegando, entre otras cosas, el uso de una calidad gráfica inaceptable así como su excesivo peso al no disponer de secuencias cinemáticas de video, sino con el propio motor del juego.

Conocido en internet como Resident Evil 1.5 -título oficial Resident Evil: Biohazard 2-, su cancelación despertó la polémicoa años atrás, en 1997, y se rumoreaba que los verdaderos motivos de la cancelación se alejaban bastante de los expuestos por la propia compañia desarrolladora CAPCOM. Al parecer, Squaresoft -empresa también japonesa de desarrollo de videojuegos, responsable de la mítica saga Final Fantasy-, habría ofertado a una buena parte del equipo encargado de Resident Evil: Biohazard 2 unas mejores condiciones laborales si se unían a sus filas, para desarrollar la que sería su propia saga del survival horror de la famosa compañía: Parasite Eve. Personalmente no tengo claro si fue una estrategia comercial de Squaresoft para dejar a CAPCOM sin una de sus secuelas estrellas, y así alzarse con el mercado en este género, pero lo que está claro es que el desarrollo, cuyos derechos de guión, al disolverse todo el grupo de desarrollo, eran de las pocas cosas que se mantenían en manos de la desarrolladora de Street Fighter-, se vieron obligados a comenzar de nuevo, y elaboraron el conocido Resident Evil 2, casi en un tiempo récord.

Algún video que salió a la luz del juego:



Así mismo, en Internet, al conocer los detalles, y en medio de una nube de incesantes rumores que enturbiaban a la propia compañía, se crearon plataformas online que aún hoy siguen funcionando, exigiendo la conclusión y publicación del que para muchos estaba destinado a convertirse no sólo en el mejor título de la saga, sino del género. Se manifestaban por la desaparición de la que prometía ser en uno de los personajes de más relevancia e interés por parte del público, una universitaria licenciada en quimicas que tendría un papel fundamental en la destrucción de la corporación UMBRELLA y en la realización de la vacuna contra el T-Virus, causante de toda la infección. Tal es así que muchos la sitúan, irónicamente quizás, como el mejor personaje de toda la saga xD

Sin embargo, no todo se ha cambiado de una versión a otra, pues el papel de Sherry y William Birkin es el mismo, aunque Ada Wong, la novia potencial de Leon Kennedy en Resident Evil 2, era el antagonista en la versión 1.5, emulando el papel de Albert Wesker en el original Resident Evil, mientras que su novio, seducido por ella bajo órdendes de la corporación -¿No se parece ligeramente a la primera entrega cinematográfica? xD-, se convierte en un aliado inseparable de la carismática Elsa Walker, quien fue sustituida por Claire Redfield, hermana de Chris.

Si queréis saber más:

5 de enero de 2009

"Y tú te vas" by Chayanne

Como a una asidua lectora de mi blog, por no decir la única -Dios, qué patético suena xD- le gustan las canciones de desamor, aquí va una de mis favoritas desde hace muchos años; un clásico dentro de la discografía de este latin lover cuyo nombre le puso su madre por el protagonista de su novela preferida... ¡Ay los puertoriqueños! xD



Nunca imaginé, la vida sin ti
En todo lo que me planteé siempre estabas tú
Sólo tú sabes bien quien soy
De donde vengo y a donde voy

Nunca te he mentido nunca te he escondido nada
Siempre me tuviste cuando me necesitabas
Nadie mejor que tu sabrá, que di todo lo que pude dar

Ohhh y ahora tu te vas, así como si nada (y tú te vas)
Acórtandome la vida, agachando la mirada
Y tú te vas, y yo
Que me pierdo entre la nada (y tú te vas)
Donde quedan las palabras y el amor que me jurabas
Y tú te vas ohhh, ohhh

Si es que te he fallado dime cómo y cuándo ha sido
Si es que te has cansado y ahora me echas al olvido
No habrá nadie que te amará
Así como yo te puedo amar

Ohhh y ahora tu te vas, así como si nada (y tú te vas)
Acórtandome la vida, agachando la mirada
Y tú te vas, y yo
Que me pierdo entre la nada (y tú te vas)
Donde quedan las palabras y el amor que me jurabas
Y tú te vas ohhh

Por más que busco no encuentro razón
Por más que intento no puedo olvidar
Eres como una llama que arde en el fondo de mi corazón

(Y tú te vas)
Y tú te vas
(Y tú te vas)
Acórtandome la vida, agachando la mirada
(Y tú te vas)
Y tú te vas
(Y tú te vas)
Acórtandome la vida, agachando la mirada
(Y tú te vas)
Y tú te vas, como si nada

4 de enero de 2009

"Lloro por ti" by Enrique Iglesias

Uno de los mejores temas del hijo menor de Isabel Preysler, fruto de su matrimonio con el ya ajado Julio Iglesias, cantante estrella de generaciones pasadas, ya demasiado viejo para competir con sus retoños -bueno, quizás con Julio José, sí xD-.

Enrique Iglesias siempre ha sido destacado por ser el rebelde de la familia que, lejos de pedir apoyo a su padre en su trayectoria musical, hecho que le ha valido un claro distanciamiento en su relación, se ha ganado su sitio dentro del cada vez más complicado e infructuoso mercado de los Long Play. Además, quiera o no, siempre será el eterno novio de la tenista de piernas perfectas Anna Kournikova, con quien mantiene una turbulenta -de crisis en crisis, al parecer- relación, cuyo devenir es incierto tras echarle ella de casa después de una sonada discusión por... ¿el perro? xD

Pesea a todo, y a mi entender, cualquier rumor que circule sobre él es mejor que el de que la tiene pequeña, tras haber admitido en alguna ocasión que tiene problemas para encontrar preservativos de su talla, y no precisamente por ser otro Nacho Vidal:

El cantante melódico Enrique Iglesias ha conmocionado a todas sus fans anunciando que planea sacar su propia línea de condones extra pequeños.

El que hasta ahora era reconocido mundialmente como ejemplo viviente de latin lover ha admitido públicamente que le cuesta encontrar preservativos lo suficientemente pequeños para su cosita, y que desea ahorrar ese mismo problema al resto de hombres que los necesite.

Iglesias ha comentado en un periódico de Houston: “Al próximo producto que voy a dar mi nombre es a una línea de condones extra pequeños. Yo nunca puedo encontrarlos, y sé, por experiencia propia, de lo embarazoso que le resulta a la gente pedirlos. Ojala que ahora que doy este paso ya nadie pase vergüenza.”

[Fuentes: EntertaimentWise y Los 40]

Dejando de lado el cotilleo, la canción es preciosa, y el video acompaña... ¡Disfrútenlo!



Te busqué en el infinito
Y en las huellas de tus labios
En uno de tus cigarrillos
Esperando hasta el cansancio
Y tú me has echado al olvido
Y la suerte se me escapa en un suspiro
Y tú te me vas de las manos
Y la vida se me rompe en mil pedazos
Y yo...

Lloro por ti
Soñando que lo nuestro tiene algun remedio
Lloro por ti
Es que no hay forma de olvidarme de tus besos
Lloro por ti
Porque no dejo de pensar cuanto te quiero
Loro por ti

Mariposa ilusionada
Con la luna reflejada en tu mirada
Me he perdido en el laberinto
Soy cautivo de tu amor, tu prisionero
Y tú has llenado el vacío
Un rincón donde tu boca fue mi alivio
Y tú te me vas de las manos
Y la vida se me rompe en mil pedazos
Y yo...

Lloro por ti
Soñando que lo nuestro tiene algun remedio
Lloro por ti
Es que no hay forma de olvidarme de tus besos
Porque no dejo de pensar cuanto te quiero
Lloro por ti

Y es que no encuentro una salida
Una forma de curar estas heridas
Y yo...

Lloro por ti
Soñando que lo nuestro tiene algun remedio
Lloro por ti
Es que no hay forma de olvidarme de tus besos
Lloro por ti
Porque no dejo de pensar cuanto te quiero
Lloro por ti

Lloro por ti
Soñando que lo nuestro tiene algun remedio
Lloro por ti
Es que no hay forma de olvidarme de tus besos
Porque no dejo de pensar cuanto te quiero
Lloro por ti

Lloro por ti
Lloro por ti
Lloro por ti

3 de enero de 2009

Bug en Excel 2007 :S


!!!Cómo para fiarse!!! xD

Pues sí, como demuestra este video de youtube, parece que la mas reciente versión del prestigioso programa Excel, incluído en el pack más famoso de Microsoft para la ofimática -el que también se potencia en colegios y universidades- Office 2007, presenta un problema para calcular ciertas multiplicaciones. En el ejemplo del video, Excel fracasa al dar un resultado erróneo:

850×77,1=100.000 (valor dado por Excel)

850×77,1=65535 (valor correcto)

Sinceramente, yo he probado a hacer esta operación en mi versión del software -también la 2007- y me salido el resultado verdadero. Aún así, cabe la duda de que, si el programa no es capaz de resolver algo tan sencillo en ciertas versiones, como nos demuestra el video adjunto, no nos haya engañado ya unas cuantas veces desde que lo hemos empezado a usar, y si la pifiará en operaciones más complejas, lo cual reduciría bastante su utilidad.


¿Será éste el único bug del programa?¿Y qué hay con los demás del pack Office?


A todos aquellos que confiamos en la hoja de cálculo por excelencia para solucionarnos infinidad de problemas -entre los que me incluyo-, especialmente en el ámbito profesional/educativo, andad con ojo xD Si es que hay veces que es mejor vivir en la ignorancia...

¿Habrá que ir pasándose a OpenOffice?

"Por mi tripa" by Pereza


Canción: POR MI TRIPA
Intérprete: Pereza
Álbum: Aproximaciones (2007)



No quiero estar ni un minuto más
deshojando una verdad
que nos mira a la cara
de cerca y no se larga

No quiero ser el que sabe más
ni el que nunca falla
detesto ser el que va detrás
y te levanta

Disimular, beberte el mar
que sólo una miguita
que no me da la gana
que sólo si te invitan

Mañana que hoy estoy fatal
que a ti nadie te grita
que lo hago porque corre
tu sangre por mi tripa

Y yo curo más que todo lo que puedas respirar
vamos a frenar, confía brother sigue mi compás
tu puedes todo y más

Cambiar el mundo
hablar de más
enredar un poco
controlar cada baldosa
del baño del Siroco

Salir cada noche a matar
hacer un par de rotos
amanecer charlando
con cara de locos

Hoy me he quedado pillado al verte
me pareces otro
pero eres el más grande
eres un terremoto

1 de enero de 2009

The Old Republic


¡¡¡¡SÍ, SÍ, SÍIIIIII!!!!

Un orgasmo a lo Samantha Jones es lo que he tenido al enterarme de la noticia: el juego multiplataforma Caballeros de la Antigua República -Knights of the Old Republic, para abreviar KOTOR- de BioWare tendrá continuación :D

Parece ser que el juego tendra por título The Old Republic y que, aunque se centrará en el modo cooperativo online -tal vez intentando restaurar la imagen del universo Star Wars en este aspecto, algo "cascado" tras el progresivo declive de Star Wars Galaxies-, convirtiéndose en un esperadísimo MMO -Massive Multiplayer Online-, presentará un modo Offline del que seguro gozaré como un enano :P

Es la primera vez que me planteo seriamente empezar a pagar una cuota mensual por un videojuego de este estilo, pues aunque World of Warcraft lideré el mercado actual de RPGs online, nunca me ha atraído lo suficiente como para poder plantearme, dada mi situación económica -de la que prefiero no hablar debido a su básica inexistenca-, la de desembolsar mensualmente -y me da lo mismo las facilidades de pago (créditos, débitos, bonos...) que me oferten- para poder jugar a un juego que ya he pagado en el mostrador de mi distribuidor favorito, para luego colgarlo en la estanteria y/o jugarlo de manera intermitente.


¡¡¡¡FELIZ AÑO 2009!!!!

Hoy es día 1 de enero de 2009, santo de Marías y Manueles -felicidades a los susodichos-; día de nuevos propósitos para el año que empieza, tras un balance, más o menos afortunado -algo muy subjetivo-, del año que concluye y que se cierra con el ritual alrededor del número doce: 12 meses, 12 campanadas, 12 uvas..

Cena copiosa, cotillón y mucha fiesta es lo que se estila para esta noche tan especial para muchos, en la que sacan a relucir sus mejores galas -¿trajes? :S- en fiestas privadas, pagando un dineral, para asegurarse una noche perfecta, redonda, sin perder la magia que supone el cambio de año, fecha impregnada de romanticismo.

En este tipo de ocasiones es frecuente recordar a todos aquellos que, por una u otra razón, no pueden compartir nuestro presente: seres queridos que se han ido lejos; algunos volverán, otros ya no... pero que perviven en nuestra memoria, en nuestro recuerdo, con la calidez de una existencia aún viva en nuestra mente, y que cuya presencia nos acompaña en este día tan señalado.

Por todo era preciso dedicarle un entrada en este blog; porque la felicidad de poder disfrutar de nuestros seres queridos, de los que están con nosotros y de los que no están, y aún así no caen en el olvido; de nuestro mundo, de nuestro planeta... un año más es un motivo más que suficiente para celebrar que estamos vivos :)

¡¡¡FELIZ AÑO A TODOS!!! ;)



Son doce palabras;
son doce uvas blancas;
que el año se acaba
y no hay noticias...
no hay ni rastro de ti...

(...)

Sólo doce palabras;
doce palabras
y me olvido de ti...