9 de mayo de 2010

Confirmado lanzamiento en España de Demon's Soul

Recientemente, se ha confirmado a través de la prensa especializada el lanzamiento y precio del esperadísimo juego de rol para PS3 Demon's Soul, cuya exportación fuera de Japón, por culpa de unas pocas expectativas de ventas por parte de Sony en el mercado occidental, fue cancelada inicialmente.

Gracias a Atlus, compañía responsable de la saga Shin Megami Tensei, uno de los mejores exponentes del panorama rolero nipón con títulos como Digital Devil Saga o Persona, la exportación ha sido posible a Estados Unidos, lugar donde ha resultado un éxito de ventas y, ante reconocimientos por parte de Sony de no haber tratado al título como se merecía, finalmente lo conseguiremos ver en Europa, y con los textos traducidos al castellano :D

La fecha de salida es el próximo 25 de junio de 2010, a un precio de 59,99€ su edición Black Phantom que incluye además del juego la banda sonora, un libro de arte y una guía de juego -eso sí, exclusiva en las tiendas GAME- y de 54,99€ su versión normal. La verdad es que la diferencia relativa de precio es pequeñísima en comparación con otras ediciones especiales, lo que es un aliciente más para su compra. ¡GAME está que lo tira!

Demon's Soul ha sido calificado como el mejor RPG del año, gracias a su sistema de juego occidental -diferente para un JRPG, quizás-, a su jugabilidad -la destrucción de monstruos titánicos a los Shadow of the Colossus siempre es un aliciente-, la su longevidad y a su dificultad, en ocasiones endiablada, pero tremendamente gratificante al superar. Cabe destacar la inclusión de un modo multijugador que permite la cooperación entre usuarios anónimos para superar retos dentro del juego.

Cierro esta entrada con este trailer, para abrir boca y sobretodo ansias de jugarlo... ¡como ya las tengo yo! ¡Qué nervios! :D


4 de mayo de 2010

Bookaffinity pasa a llamarse Entrelectores

Hace tiempo publiqué -según tsiribi por puro plagio :P- la existencia de una web realmente interesante que imitaba la utilidad de la gran base de datos cinematográfica que es Filmaffinity mas en el ámbito de la literatura.

Pues bien, dicha web, recientemente ha cambiado su dominio convirtiéndose, de una manera dudosamente acertada, en Entrelectores. Los motivos no los tengo claros, aunque desde la propia marca atribuyen el cambio a cuestiones estéticas y de accesibilidad que, repito, son de dudosa efectividad.
No obstante, la página sigue cumpliendo con la funcionalidad anterior, lo que la elogia, con un aspecto mucho más fresco y vivaracho, eso sí, aunque con un sistema de listas un tanto confuso a mi entender. Lo bueno de todo es que la migración se ha hecho con efectividad, avisando a los usuarios de todo cambio y manteniendo todas sus lecturas, críticas, mensajes y perfiles intactos, lo cual es de agradecer.

Sin más que decir, simplemente esperemos que en la medida de lo posible vayan mejorando todos esos contras de los que adolece, y se convierta en otro referente de las red sociales temáticas como lo es su homóloga cinematográfica.

Novedades en los problemas de firmware de PS3

Hoy en MERISTATION se puede leer la última novedad en cuanto a los problemas de la PS3 con su reciente actualización de firmware, mentada anteriormente en este mismo blog, y el juego de rol Dragon Age: Origins.

Al parecer el problema reside en las partidas guardadas en el juego antes de realizar la actualización a la versión 3.30. De momento, se ha localizado el problema: es un avance.

No obstante, el problema sigue sin solución. Piden paciencia a los usuarios y aconsejan que, por el momento, a la espera de un parche que corrija todo este conflicto, no borren sus partidas guardadas.

El tiempo pasa... tic tac tic tac...


29 de abril de 2010

Cajastur con la cultura

Recientemente me he enterado, sin saber cómo llegué ahí, de este listado de actividades culturales que financia Cajastur en Asturias durante el mes de Mayo.

Cabe destacar la oferta diversa de las mismas:
  • Teatro
  • Danza
  • Largometrajes
  • Actuaciones musicales
  • Exposiciones
  • Charlas
  • etc...
Me parece tremendamente interesante este tipo de propuestas abiertas al público, totalmente gratuitas, que sirven de alternativa a otras actividades de ocio que cada día son más asesinas con nuestros bolsillos, como la salas de cine convencionales.

28 de abril de 2010

Problemas con el firmware 3.30 de PS3

¿Podremos actualizar algún día la consola sin temor a cargárnosla en el intento? De momento, parece que no...

Tras una salida un tanto accidentada de la versión 3.21 de la que muchos usuarios se quejaron de que los múltiples problemas que traía -en algunos casos dejó de funcionar- y de sus limitaciones justificadas en la seguridad de no poder instalar sistemas operativos adicionales, como Linux, al contrario que anteriores versiones, parece ser que el nuevo firmware 3.30 de PS3 está surgiendo como una nueva fuente de conflictos. Por lo que circula en Internet, usuarios de Dragon Age: Origins en su versión para la consola están experimentando fallos con el software, congelándose la pantalla tras varios minutos de juego.

Bioware, desarrolladora del aclamado videojuego, está investigando el asunto. Esperemos, por el bien de todos -y especialmente de los usuarios, porque el juego no es precisamente barato- que se solucione lo antes posible...

Yo, por mi parte, sigo con la versión 3.15 porque, de momento, con que me funcione el Final Fantasy XIII me es suficiente. Aún así, es triste ver este tipo de problemas con una consola de la gama Playstation, con un estandarte de calidad como es SONY detrás, y más tras haber "capado" la conexión a aquellos usuarios reticentes de actualizar el firmware, entre otras políticas que limitan el control del usuario sobre su dispositivo -¡¡que para eso ya lo tengo pagado!!-.

¿¿Por cuánto tiempo más me seguiré conformando con ludar al único videojuego que tengo, mientras espero a que saquen una versión lo suficientemente estable del firmware como para poder disfrutar de todas las opciones que me brinda esta estación de juego cuyo precio ronda los 300 eurazos??

Proyectando... ¿o no?

Hoy me ha dado por releer algunas de mi viejas entradas, más concretamente aquellas a las que califiqué de "Divagaciones". Me resulta curioso lo que puedo llegar a escribir tan sólo con algo de tiempo libre y un poco de aburrimiento. Entre exámenes parece que es la época en la que más me apetecía escribir, aunque fuera acerca de nada en especial.

Sin embargo, ahora mi situación es totalmente diferente a la de antaño, y aunque sigo en la universidad, las cosas no son lo mismo, ni de lejos. Ya no tengo exámenes, y quizás, por eso ya no tengo tantas de escribir como antes. No lo sé.

Actualmente me encuentro en un parón de mi vida, en el que, académicamente, sólo tengo un objetivo -un objetivo bastante difuso, por cierto, pues cada día se modifica... y es gracioso cuán grande es la incertidumbre que me rodea, aún antes de engrosar las listas del paro-. Subrayo académicamente porque, entre otras cosas, el lucro que obtengo no es económico y tampoco voy a ponerme a discutir ahora mismo si el indirecto también cuenta porque, con eso, parece que ya tiene bastante la SGAE...

El caso es que a veces me planteo si de verdad el esfuerzo siempre se ve recompensado, y cada día tengo una pelea conmigo mismo para, a ver si a base de ostias, aunque sea a base de autolesiones -metafóricamente hablando, que hasta la fecha "masoca" no me considero-, me empujo a mi mismo a trabajar un poco más... quizás para nada.

Echar la vista atrás y sentirme ilusionado con un proyecto como el que tengo entre manos, aún sin que me reportara más beneficio que la satisfacción de estar haciendo algo lo suficientemente digno como para hacerme merecedor de un título universitario, ahora lo veo un privilegio; es un recuerdo que se va desvaneciendo y cuyo lugar ahora lo ocupan, tan sólo, las ganas de que todo acabe. Ya no me importa el cómo, sólo el CUÁNDO. Y cuanto antes, mejor.

27 de abril de 2010

¿Proyectando?

Ya no me acordaba de por qué había empezado a escribir aquí en este blog; simplemente lo tenía, y punto. Quería hacer de este lugar mi rincón, y tras unos cuantos problemas de censura por parte de los puritanos de fotolog, encontré en blogger el medio para lograrlo. Ahora me estristezco al pensar que fui capaz de olvidar dónde estaba mi propio refugio por casi un año... Sólo espero que no me vuelva a pasar.

Y a todos los que tienen la moral suficiente como para leer los devaneos de un senil precoz de 22 años, enseñarles lo que he aprendido en mis años como universitario: hagas lo que hagas, tómatelo con calma, vas a acabar poniendo el culo pa' que te den.

26 de abril de 2010

Welcome to the NHK!

Evocando a otra entrada anterior acerca del mal de los hikikomori en la sociedad japonesa, publicada en este mismo blog, quiero recomendar la última serie a la que me he enganchado. Llegué a ella investigando un poco acerca de este problema de los jóvenes nipones para escribir sobre ello aquí y en otros medios.


"Welcome to the NHK!" se trata de un anime japonés acerca del día a día de Satou Tatsuhiro, un joven universitario de 22 años que lleva 3 recluido en su apartamento, saliendo lo menos posible y durmiendo 16h al día. En su soledad, intenta buscar la explicación a su aislamiento a través de la introspección en sus recuerdos y la interactividad con su reducido entorno, lo que le induce a pensar que es víctima de una conspiración mundial, por parte de una organización que responde a las siglas NHK (Nihon Hikikomori Kyokai). Pero todo cambia cuando Misaki, una misteriosa chica de 18 años se cruza en su vida queriendo ayudarle, trastocando todo su mundo y obligándole, no sólo a afrontar su situación, sino a enfrentarse a una sociedad que un día, aparentemente, se volvió contra él.

Es una serie diferente a las que estamos acostumbrados a ver aquí en España, de entre todas las que nos llegan del país del Sol Naciente. Me ha encantado encontrar un anime que, a través de los ojos de un sujeto afectado por un mal tan de actualidad en la sociedad nipona, proponga una historia madura y adulta, siempre desde un punto de vista cómico, con una animación soberbia y dejando el componente fantástico a las maquinaciones de la mente enferma y solitaria del protagonista, que aseguro, no son pocas.

Así pues, recomiendo encarecidamente el visionado de esta serie que, además, es relativamente corta -tan sólo 24 capítulos- y no se hace, en absoluto, pesada en ningún momento.

Pueden acceder a los capítulos aquí.

21 de abril de 2010

Big Buck Bunny

Ofrezo hoy una corto de animación creado con el software de código abierto Blender, una joya que demuestra lo que se puede hacer con programas gratuitos de animación, rivalizando con otros grandes de la industria como Autodesk 3D Max.

La historia trata de un conejo grande y santurrón que ve su paz turbada por unos animalillos un tanto impertinentes. Lo mejor es, sin duda, el diseño de estos malvados pequeñajos -yo me quedo con la chinchilla xD-.

En la página del programa se pueden encontrar más ejemplos realizados con este fantástico programa, así como diversos tutoriales que ayudarán a plasmar en pantalla aquello que imaginemos y con suerte -y mucho esfuerzo, eso sí- convertirnos en un creador con el talento de los mismos chicos de Pixar...

¡Disfrútenlo!

Ubisoft deja de incluir manuales... ¿verdadera tendencia ecologista?

Al parecer la distribuidora gala Ubisoft dejará de incluir manuales en todos sus juegos de Playstation 3 y XBOX-360, escudándose en una campaña ecologista.

Los antiguos manuales impresos serán sustituidos los manuales en formato digital -ficheros pdf, por ejemplo-, siendo "Shaun White Skateboarding" el último juego en comercializarse con el vetusto sistema.

Ubisoft defiende su intención de convertirse en una empresa cada día más concienciada con el medio ambiente y su preservación, tal y como argumenta Lauren Detoc, presidente de Ubisoft North America.

La propuesta, evidentemente, tendrá sus seguidores y sus detractores. Se entiende perfectamente la importancia, a día de hoy, de una concienciación global acerca del cambio climático que estamos viviendo y me parece tremendamente defendible este tipo de propuestas por parte de la industria como sector económico, claramente la mayor responsable de la situación ambiental del planeta. No obstante, no he encontrado noticias de que el ahorro que supone para la compañía la no impresión de los manuales supone una rebaja en el precios de sus videojuegos, algo de lo que a menudo se quejan usuarios de todo el mundo, lo que hace cuestionar las verdaderas intenciones de la multinacional.

Para mí -y no es por ser malo, pero hay que ser un poco críticos al respecto, y la compañía algo más consecuente con sus acciones-, la cuestión ecológica enmascara un intento de aminorar el coste de producción de sus juegos, tras unos años fiscales no del todo buenos para Ubisoft, aumentando así su margen de beneficios y, de paso, dar una imagen fresca y progre de la marca. Desafortunadamente, esta medida arrastra no poca polémica por parte de los usuarios entre los que encontraban el manual como un aliciente de compra, una "marca" que diferenciaba a la edición original de un juego de su homóloga pirateada, y cuya ausencia, repito, justifica aún menos el pagar cerca de 70€ por un videojuego.

Por otro parte, hay que decir en favor de la compañía también que la erradicación del manual en papel no es la única política respetuosa con el medio ambiente que han tomado, sino que próximamente empezaran a comercial sus juegos para compatibles con otro tipo de carcasa hecha de plástico 100% reciclable.